“LA JUSTICIA SOCIAL ES LO QUE NOS HACE UNA COMUNIDAD”, RESALTÓ PASSALACQUA EN SU ENCUENTRO CON REPRESENTANTES SINDICALES DE MISIONES
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8 octubre, 2026
Con el objetivo de profundizar sus conocimientos sobre el funcionamiento y la historia de la Cámara de Representantes de Misiones, alumnos de la Escuela N° 269 “Nuestra Señora de la Anunciación de Itapúa” participaron en una enriquecedora experiencia educativa en las instalaciones del Parlamento misionero. También visitaron la Legislatura, estudiantes y docentes de la provincia de Jujuy, acompañados por representantes del Ente Autárquico de la Fiesta Nacional de los Estudiantes y del Ministerio de Educación de la mencionada provincia.
Durante el recorrido, los estudiantes exploraron espacios emblemáticos como el Embajador Legislativo y el Recinto de Sesiones, donde pudieron conocer detalles históricos del edificio, incluyendo el mural “La Tierra sin Mal”. Además, participaron en actividades multimedia diseñadas para acercarlos de manera interactiva a la labor legislativa.
Uno de los momentos más destacados fue la actividad de programación con el asistente virtual “Legis”, en la que utilizaron comandos en las computadoras para interactuar con la tecnología de forma dinámica, explorando un aspecto novedoso del aprendizaje. La jornada culminó con una actividad recreativa a través del juego educativo Kahoot!, en el que consolidaron sus aprendizajes de forma lúdica.
La docente Magdalena Cardozo, quien visitaba la Cámara de Representantes por primera vez, expresó: “Espectacular todo porque los chicos aprendieron mucho durante el recorrido. Además, fue recreativo para ellos, especialmente en la parte tecnológica, donde se divirtieron; realmente se quedaron sorprendidos”.
En cuanto a la experiencia adquirida, agregó: “Se llevan la mejor experiencia, con muchos temas para seguir tratando en el aula. Me han quedado muchas ideas de juegos y actividades que me gustaría focalizar en las clases”.
Camila Franco, una de las estudiantes, comentó: “Me gustó la forma en que nos enseñaron a hacer las cosas con tecnología y juegos; es una buena forma de aprender”.
Fuente: Cámara de Representantes